小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以吗?

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

indienova.com/history/826

制作视觉小说,是一部《混沌思绪(Chaos;Head)》续作,也是整个“假想科学 ADV”系列第二作……《命运石之门》与《混沌思绪》世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……惊慌失措他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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得益于扎实战斗手感和优秀玩法设定,《V Rising》提供给玩家一个可以尽情体验吸血鬼“鬼生”魔幻世界……不同于《风暴英雄》强调地图机制玩法,《Battlerite》地图虽然也存在需要争抢的内容,但对局核心还是根据角色特点和选择阵容打法……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

得益于扎实战斗手感和优秀玩法设定,《V Rising》提供给玩家一个可以尽情体验吸血鬼“鬼生”魔幻世界……不同于《风暴英雄》强调地图机制玩法,《Battlerite》地图虽然也存在需要争抢的内容,但对局核心还是根据角色特点和选择阵容打法……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

indienova.com/u/wolaile/blogread/2496

其中主线任务可以看作是需要经历一段时间心血才能达成中长期挑战,它们不但是承载游戏剧情故事骨干,而且每一次被达成时候都能够给玩家提供非常丰富奖励回报和成就感……可惜是,这种简洁、清爽、果断体验并没能贯彻到游戏方方面面,繁琐操作和UI设计上的一些瑕疵在一程度上阻碍了游戏过程中流畅感……这种设计背后或许是有着什么苦衷,但不论如何它已经在事实对游戏操作节奏流畅性造成了较大困扰

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一定的业内经验。……申请 VFS 需要什么条件?或者做哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……demo,我v:alpha_pipi

幸福生活(Happiness_Life)

indienova.com/g/HappniessLife

Ludum Dare 44 Compo组作品,主题:Your life is currency 你了解什么才是幸福生活吗……没钱是不行,但钱并不是全部。你需要在生活和工作之间保持平衡。玩法- 通过完成工作来赚钱。……- 家具可以为你提供一些好处。- 在有一定的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福另一半

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

《席德·梅尔海盗》在这一点,俄国开发团队 Akella 出品《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验却有一距离……游戏主线故事是关于寻父旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同关键时刻做出抉择……,这些时代提供了梦幻般新单位、能力和神力,如照明风暴、地震和毁灭性瘟疫,玩家可以召唤它们来击杀敌人

版本:Early Access


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